ProTanki (также ProTanki Online) — многопользовательский 3D-шутер, созданный любителями на основе старой версии «Танков Онлайн» 2013 - 2017 годов специально для ностальгирующих фанатов. Де-факто является наследником GTanks.
История[]
Разработка игры началась 11 июля 2021 года — именно эта дата принята разработчиками в качестве дня рождения проекта. На этот момент проекту GTanks (другой проект от тех же разработчиков) уже исполнилось 5 лет. К этому моменту стало ясно, что игра по старым танкам сильно устарела и исправить это было практически невозможно. Опираясь на старый опыт и наработки, разработчикам потребовалось менее полугода чтобы воплотить в жизнь свою новую идею. Релиз состоялся 27 декабря.
Релиз[]
Релиз представлял из себя открытие сервера, сайта игры, с которого, как и сейчас, нужно было скачать клиент, а также официального Discord-сервера игры — единственной площадки на тот момент, на которой разработчики коммуницировали с игроками. И в первые дни эта коммуникация была очень тесной: в считанные дни до начала празднования Нового года нужно было исправить множество недоработок. Игроки, присутствовавшие в игре с первых часов её релиза и перетерпевшие множественные перезагрузки сервера, по праву могут считать себя настоящими бета-тестерами.
В нескольких обновлениях до начала новогодних праздников были исправлены некоторые баги, доработано начисление очков в режимах CTF и CP — с этими и ещё парой других мелких исправлений проект шагнул в 2022 год.
2022 год[]
2022-й стал годом многих важных обновлений и формирования игрового коммьюнити. Например, ежедневные подарки были заменены ежедневными заданиями, была добавлена пушка Молот, доработан баланс, исправлены многочисленные баги.
Важным дополнением стало и введение комплектов, существенно изменивших подход к прокачке. Были введены подарки.
2023 год[]
Поворотный год в истории игры: компания «Alternativa Games», правообладатель «Танков Онлайн», начала активную борьбу с играми-копиями, в том числе и с ProTanki. YouTube-каналы по игре "забрасывались страйками", блокировались любые ресурсы по игре, до которых можно было дотянуться.
В связи с этим приток новых игроков сильно сократился, как и общий онлайн. Хотя он всё ещё составлял довольно внушительную для такого проекта величину (вплоть до 2000 одновременно играющих), действия «Альтернативы» принесли свои плоды.
В добавок к этому, год был довольно скуден на обновления: вспоминается лишь добавление пушки Вулкан. В начале и середине года был проведён аналог популярного ранее квеста «ИГРА», однако в ProTanki он не получил широкого отклика из-за высокой сложности.
Было проведено множество киберспортивных турниров, как официальных, так и любительских, в частности, клановые «Master of the sword» и «ProTanki Fighting».
Однако, ближе к концу года киберспорт практически прекратил своё существование.
В результате многие «старые» игроки покинули проект.
2024 год[]
Этот год для ProTanki также не принёс крупных обновлений. Проведены небольшие изменения баланса, добавлена реферальная система, введены новые уникальные краски, реализована система «Карт дня» (3 карты с увеличенным фондом, меняющиеся каждые 3 дня) и добавлены особые задания повышенной сложности, призами в которых являются первые XT скины.
Несмотря на это, год был богат на различные мероприятия и конкурсы, что помогало поддерживать онлайн на хорошем уровне (около 1500 одновременно играющих).
2024-й можно назвать годом застоя (или стабильности) в ProTanki.
Идея[]
Основной идеей ProTanki является воссоздание игры, следующей общим концепциям оригинала из того периода времени, когда он был наиболее популярен. Список таких концепций включает в себя:
- Графическую идентичность, которая достигается за счёт использования движка Flash.
- Полностью функциональный внешний вид. Это значит, что лишь взглянув на танк, игрок может безошибочно определить все его характеристики. Внешний вид корпуса и пушки отображает уровень модификации, характеристики которой всегда фиксированы, а краска позволяет определить точные резисты.
- Условный "пейтувин". Экономика позволяет получить любой предмет в игре без необходимости донатить. Кроме того, донат не даёт преимущества раннего открытия вещей или комплектов.
- Демократическое направление обновлений. Хоть разработчики ProTanki и выбирают направление развития игры на своё усмотрение, руководствуются они в основном тем, насколько положительно или отрицательно новый контент или функция будут встречены игроками.
- Свободный выбор того где и как играть. Это подразумевает как минимум наличие полноценного списка битв, в котором каждая битва создаётся и настраивается в очень гибких диапазонах самими игроками, но не ограничивается лишь этим.
- Решение критических и не очень проблем оригинала, которые неизбежно возникают при попытке воссоздать точную копию игры.
Отличия от оригинала[]
Игра ProTanki не является полной копией оригинала как целиком, так и в отдельно взятых составляющих. Некоторые моменты оригинала нуждались в "ремонте", такие как:
- Экономика, не позволявшая зарабатывать вменяемое количество кристаллов на ранних званиях. В ProTanki на ранних званиях скорость роста фонда в битвах значительно выше чем в оригинале.
- Баланс модификаций. Не важно идёт ли речь про вариант с микропрокачками или их отсутствием, игрокам иногда либо приходилось играть до полковника на вооружении, сравнимом по характеристикам с М0 из-за особенностей баланса, либо они получали возможность при помощи микропрокачек заполучить на капрале вооружение, по характеристикам сравнимое с М3 (в обоих случаях речь идёт о Титане и Смоки). В связи с этим в ProTanki глобально переделаны и упорядочены ранги доступности, цены и характеристики вооружения и модификаций.
- Изменённые вслед за изменением баланса модификаций комплекты вооружения. Также присутствуют новые комплекты, которых никогда не было в оригинале.
- Реворк пушки "Шафт", основной идеей которого было сделать ей менее "бесячей" по отношению к тем игрокам, против которых она применяется. Аркадный режим стрельбы стал основным, а прицельный отошёл на второй план.
- Абсолютная доминация определённых карт и режимов в списке битв. Проблема отсутствия разнообразия частично решена добавлением модификаторов, увеличивающих фонд в режимах ДМ и ТДМ, а также на больших картах. Кроме того присутствует система "карты дня", поощряющая игру на определённых картах путём дополнительного увеличения фондов.
- Обесценивание такого события, как выпадение золотого ящика. В ProTanki "голд" нельзя купить при помощи доната, да и как расходник он отсутствует в принципе. Игрок также никогда не увидит в игре событий, в которых частота выпадения золотого ящика была бы абсурдно огромной (больше чем х10). Всё вышеперечисленное вкупе с экономикой, в которой кристаллы имеют более высокую ценность, чем в оригинале, делает золотой ящик более ценным, а событие с его выпадением в битве более желанным и значительным.
Геймплей[]
Геймплей ProTanki основан на геймплее «Танков Онлайн» образца 2013 - 2016 годов с небольшими отличиями в характеристиках некоторых пушек, корпусов и красок.
Битвы[]
Разгар сражения
Являясь фанатской версией «Танков Онлайн», ProTanki переняли суть их геймплея — участие в битвах с другими игроками на различном вооружении (пушках, корпусах и красках).
Продолжительность битвы определяется таймером или счётчиком набранных очков. Как и в большинстве игр серии «Танки», в случае смерти игрок не выбывает из сражения, а возрождается (респаунится) в другой точке с полным запасом HP, получив отметку о смерти в свою статистику.
Битвы в ProTanki, в отличие от «Танков Онлайн» и «Tanki X», создаются самими игроками. Настройки битв очень гибкие:
- Карта (ограничена только рангом)
- Тема карты (Летняя, Зимняя, Летняя ночная, Зимняя ночная, Космическая)
- Ранг-лимиты (игроки каких званий могут участвовать в битве)
- Режим игры
- Максимальное количество игроков
- Название битвы
- Включение/Отключение припасов или дропа
- Автобаланс
- Огонь по своим
- Включение/Отключение кристального дропа (в том числе золотых ящиков)
- Формат битвы
- Закрытая ли битва (не видна без приглашения или прямой ссылки)
Битвы доступны в четырёх режимах:
- Каждый сам за себя — каждый играет сам за себя. Задача — уничтожить больше танкистов, чем соперники.
- Команда на команду — игроки делятся на две команды: красную и синюю, урон можно нанести только представителям противоположной. Выигрывает та команда, члены которой суммарно заработали больше очков. Уничтожение противника в одиночку приносит команде 3 очка, вместе с союзниками — 5 очков.
- Захват флага — у обеих команд игроков — красной и синей — есть собственный флаг, стоящий на специальной подставке. Необходимо же захватить флаг вражеский, успешно довести его до базы и поставить на собственный. При этом, как и в других режимах, соперников здесь можно уничтожать за счёт нанесения урона.
- Контроль точек — команды сражаются за владение определёнными точками на карте. За удержание точек командам периодически начисляются очки. Чем больше точек захвачено, тем быстрее начисляются очки. Выигрывает команда, набравшая больше очков, чем соперник.
Битва начинается сразу после создания, разогрев отсутствует. Из-за этого, а также из-за того, что пользователь может покинуть поле боя в любой момент, битвы часто срываются по причине халатного отношения и дезертирства.
Карты[]
- Основная статья: Карты (ProTanki)
Карта «Жаворонки»
«Тайка» на Полигоне
В списке доступных карт в ProTanki присутствуют практически все карты из Танков Онлайн образца 2016 года, а также некоторые более старые — например, Лунная Тишина, Платформа и Вокзал. Есть и кастомные — например, Схватка. Всего в игре доступна 81 карта.
За пределами игровой зоны на картах игроков ждёт либо смертельное минное поле, либо бесконечная бездна, падение в которую заканчивается уничтожением танка.
На некоторых картах можно найти тайные комнаты. Некоторые унаследованы из ТО, некоторые — авторские.
Праздничные карты становятся доступны игрокам во время особых событий или праздников, вроде Хэллоуина или Нового Года. Многие праздничные карты идентичны тем, что были в ТО, но также появляются и новые.
Карты открываются не все сразу, а с получением нового звания. Все карты становятся доступны только на звании Уорент-офицер 1.
Танки[]
Как и в остальных танковых играх, танк состоит из трёх элементов: пушки, корпуса и краски. Краска не только выполняет декоративную роль, но и служит защитой от орудий противника (в отличие от ТО, защитные модули отсутствуют).
Каждая пушка и корпус имеют 4 модификации: от начальной (M0), то самой сильной (M3). Краски не имеют модификаций, но негласно делятся на M1, M2 и M3 краски в зависимости от суммарного резиста и доступности.
В модификации M3 всё вооружение практически одинаково применимо. Однако для более низких модификаций существует негласная система «грейдов» вооружения, описывающая "силу" и зависящая от того, на каком звании пушка или корпус соответствующей модификации открываются:
| Звание внутри грейда | Порядок доступности | Пушки | Корпуса |
|---|---|---|---|
| Звание 1 | «Ранние» | Смоки, Огнемёт | Хантер |
| Звание 2 | Твинс | Васп | |
| Звание 3 | «Средние» | Рельса, Молот | Титан |
| Звание 4 | Изида, Вулкан | Диктатор | |
| Звание 5 | «Поздние» | Фриз, Гром | Хорнет |
| Звание 6 | Рикошет | Мамонт | |
| Звание 7 | Шафт | Викинг | |
| Звание 8 (для M2/M3) | — | — | — |
Припасы и дроп[]
Для увеличения характеристик танка во время битвы в ProTanki, как и в других играх серии, используются бонусы двух видов:
- Припасы — расходники, которые используются поштучно во время сражения по желанию игрока. Припасы продаются в гараже, добываются как призы в ежедневных заданиях или выигрываются в конкурсах.
- Дроп — ящики с бонусами, которые периодически появляются в определённых местах на карте. Содержат либо расходники, активирующиеся мгновенно, либо кристаллы.
Расходники, подобранные в виде ящиков, действуют в течение 30 секунд, припасы из гаража — 1 минуту.
Припасы в ProTanki не имеют кулдаунов, то есть могут быть использованы все одновременно. Следовательно, игроки с большим количеством припасов имеют серьёзное преимущество над остальными, особенно на низких званиях.
Управление[]
Окно настроек управления
В ProTanki есть 2 вида управления: клавиатурное и управление мышью. Все клавиши управления можно переназначить на более удобные.
Клавиатурное[]
Клавиши управления по умолчанию соответствуют стандартным для игр серии:
- ←↑↓→ (стрелки «влево»-«вправо»/«вперёд»-«назад») — движение.
- Альтернатива: W — вперёд, A — влево, S — назад, D — вправо.
- Пробел — выстрел.
- Поворот башни танка: Z или < — влево, X или > — вправо, C или ? — центрировать (вернуть в стандартное состояние).
- Активация припасов: 1 — «Аптечка», 2 — «Двойная защита», 3 — «Двойной урон», 4 — «Ускорение», 5 — «Мина».
- Выход из битвы или из аккаунта — Esc.
- Изменение размера камеры: Q или PageUp — увеличить, E или PageDown — уменьшить.
- Delete — самоуничтожиться.
- F — сбросить взятый флаг (в режиме Захват флага).
- Enter — открыть боевой чат.
- Tab — показать статистику битвы или переключиться между общим и командным боевым чатом.
- P — пауза.
Управление мышью[]
Для активации управления мышью, если оно включено в настройках, необходимо при входе в бой нажать ЛКМ.
Поворот башни осуществляется движениями мыши, выстрел — ЛКМ. Колесо мыши отвечает за приближение/отдаление камеры. При зажатом ПКМ можно осмотреться, не поворачивая пушку.
Остальные клавиши управления идентичны.
Экономика[]
Гараж
Валюта[]
Единственной игровой валютой в ProTanki являются кристаллы. Получать их можно, играя в битвах, выполняя ежедневные задания, побеждая в турнирах и конкурсах, подбирая ящики с кристаллами в битвах. Существует и возможность приобрести кристаллы за реальные деньги.
Прокачка[]
За активную игру игрок получает очки опыта, накопив достаточно много которых он получает новое звание. Всего в игре 30 званий — от Новобранца до Генераллисимуса (после достижения последнего очки опыта просто продолжают копиться без получения новых званий).
По мере повышения звания и накопления кристаллов игрок приобретает новые пушки, корпуса и краски или улучшает имеющиеся (имеется в виду повышение модификации: микропрокачек в игре нет).
Заработок кристаллов и опыта можно ускорить за счёт Премиум аккаунта и специальных абонементов.
Интерфейс[]
Игровое лобби
ProTanki использует тот же интерфейс, что и «Танки Онлайн» 2015 - 2017 года: отсутствие кнопки «В бой!», единый чат-канал, вкладка с друзьями и ежедневными заданиями. Существует возможность переодевания в битве
| Официальные | † Танки на двоих • † Tanks • Танки Онлайн (3DTank • ТО в ВК • TO Mobile) • † Танки Онлайн 2.0 (демонстрации) † Tanki X • Tanki Classic | |
|---|---|---|
| Мини-игры | 2048: Star Series Edition | |
| Неофициальные | † OldTanks • † GTanks • Legend Tanks • † MyTanks • ProTanki • Vint • Revive Tanki X Theory of B-Mashina • …другие проекты | |
| Мини-игры | Спаси Танки Онлайн от World Of Tanks | |
| Моды | † Those same Tanks | |
| Симуляторы | ChatModer • NoobSimulator | |