Рельсопедия
Рельсопедия
Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki XGTanks GTanks

См. также: Корпуса, Устройства, Скины, Овердрайвы.

Ха́нтер — (англ. Hunter [ˈhʌntə] — Охотник) — самый манёвренный средний гусеничный корпус в «Танках Онлайн».

Описание[]

 «Хантер» представляет собой достаточно средний, как по параметрам, так и по геометрическим свойствам. Состоит из двух прикрытых карбоновой и стальной бронёй сверху и по бокам гусениц и основания со скошенным передом и голубыми фарами. Сзади основание сливается с гусеницами, а также имеет очень рельефную структуру.

Является гусеничным танком. Это означает, что он движется очень чётко и его достаточно сложно сдвинуть любому корпусу, но легко сбить прицел ему выстрелом пушки. Управляется как обычный танк.

Обладает очень хорошей манёвренностью, благодаря чему достаточно прост в освоении для новичков. Манёвренность позволяет корпусу чётко тормозить и разгоняться, а также отлично входить в повороты.

«Хантер» обладает уникальной способностью — овердрайвом  «Электромагнитный импульс». Он заряжается со временем и при получении очков битвы. Если танк будет уничтожен в момент активации, то часть заряда сохранится. После активации овердрайв некоторое время не заряжается.

При активации овердрайва происходит небольшой разогрев, после чего на все вражеские танки поблизости на короткое время накладываются статус-эффекты  «ЭМИ» и  «Оглушение», а ещё все вражеские танки на карте на продолжительное время накладывается статус-эффект  «Подавление».

Дополнительно в радиусе действия овердрайв отключает все вражеские установленные стационарные овердрайвы  «N2-бомба»,  «Генератор щита», а также снаряды пушки  «Тесла» и овердрайва  «BFG-пушка».

Для защиты от статус-эффектов стоит пользоваться устройствами  «Иммунитет к ЭМИ»,  «Иммунитет к оглушению» и  «Иммунитет к подавлению» соответственно. Также можно попробовать успеть уничтожить «Хантера» или наложить на него статус-эффект  «Оглушение» во время разогрева его овердрайва.

Для паркура корпус не особо приспособлен и используется его редко, хотя иногда его берут в качестве «подставки» для лёгких корпусов.

Описание из гаража[]

« Этот корпус, обшитый бронёй из армированной стали, является наиболее универсальным. Он хорошо подойдёт как поклонникам активного, динамичного боя, так и танкистам, предпочитающим позиционный стиль игры. Вы никогда не останетесь без работы, будь то удержание высоты или жестокая битва за квартал разрушенного города. Своё имя корпус получил за возможность сильно усложнить жизнь противнику мощным электромагнитным импульсом. Атакуя из засады, Хантер может обезвредить целую группу танков, сделав их лёгкими мишенями для ответного огня. Если вас раздражает организованный противник, активно использующий боевые припасы, берите Хантер. После первой же засады вражеские танки станут держаться от вас на почтительной дистанции.
»

Преимущества и недостатки[]

Плюсы: Самая высокая манёвренность и управляемость. Овердрайв отключает припасы, останавливает танки и отключает стационарные овердрайвы в большом радиусе. Подавляет овердрайвы у всех противников на длительное время. Хорошая раскачка.

Минусы: В целом, весьма средние показатели всего, кроме манёвренности. Возможность уничтожить танк во время разогрева овердрайва.

Тактика[]

Использование[]

Хан

Хантер сбоку

«Хантер» не напрасно является первым доступным корпусом в игре — он настолько универсален, что подходит практически для любого стиля игры и любой пушки. Наиболее динамичным вариантом использования, конечно, является атака. Наличие брони часто не только компенсирует скорость, но и делает выполнение задач, поставленных режимом боя более надёжным (особенно при использовании дропа/припасов). Но выбирая этот стиль, будьте готовы в некоторых ситуациях уступать более заточенным под увозы и нападения лёгким корпусам и даже «Викингам» — порой «Хантер» может оказаться более полезным в качестве поддержки нападения, особенно если лёгкие танк и составляют в вашей команде большинство.

В качестве альтернативы атаке можно практиковать полузащиту — просто находитесь приблизительно в центре карты, по ситуации помогая другим игрокам и отстреливая вражеских штурмовиков/деферов. Если же быстрый темп игры вас не прельщает, «Хантер» можно использовать даже в защите — хотя здоровья танка хватает не всегда, обидный недостаток легко компенсировать грамотным маневрированием и приличной скоростью. Интересным, хоть и не самым популярным, выбором является использование Хантера в кемперстве — с одной стороны, вы сможете регулярно менять позиции, но с другой, не должны опасаться постоянных смертей.

Будьте аккуратны, не забывайте, что ваш танк не так уж и прочен и уничтожить его вполне реально. Быстро передвигайтесь и остерегайтесь танков, которые могут нанести вам серьёзный урон. Так же как и в случае с лёгкими (да и вообще со всеми) корпусами, при игре с «Хантером» полезно изучить ландшафт наиболее часто играемых карт и научиться ездить без врезания в неровности. Мощность «Хантера» достаточно высока — можно толкать более лёгкие корпуса. Сбивать «Хантеру» прицел опытные игроки умеют, но это не всегда удаётся и в целом является трудной задачей.

Противодействие[]

Хантер vs Хорнет

Противостояние Хорнета и Хантера

Многообразие стратегий игры против «Хантера» так же велико, как и с ним — это зависит в первую очередь от того, какую пушку выбрал ваш соперник и какой стиль игры он практикует. Убить «Хантера» не так легко, но и не сложно — хотя его броня способна выдержать довольно много выстрелов, всё-таки до тяжёлых корпусов «Хантеру» далеко. Его скорость по сравнению с лёгкими корпусами и «Викингом» скорее средняя, а потому, если вы не один из счастливых обладателей тяжёлых корпусов, догнать врага вполне сможете. Самое главное — не позволять ему долго «жить» и ездить по карте с полным здоровьем. От физического воздействия «Хантер» застрахован, но не полностью — сбить прицел или траекторию движения, стреляя в углы, можно, надо только наловчиться.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
Доступен со звания
Цена модификации 1 000 
+ 3 
9 000 
+ 4 
24 000 
+ 5 
47 000 
+ 6 
78 000 
+ 7 
130 000 
+ 8 
388 000 
Броня (hp) 2250 2375 2475 2575 2675 2775 2900 3000
Скорость (м/с) 7,5 7,75 7,95 8,15 8,35 8,55 8,8 9
Ускорение (м/с2) 9,5 10,58 11,45 12,32 13,18 145 15,13 16
Замедление (м/с2) 10 11,33 12,4 13,47 14,53 15,6 16,93 18
Боковое ускорение (м/с2) 11 11,83 12,5 13,17 13,83 14,5 15,33 16
Скорость поворота (о/с) 95 104,17 111,5 118,83 126,17 133,5 142,67 150
Ускорение поворота (о2) 100 103,33 106 108,67 111,33 114 117,33 120
Замедление поворота (о2) 280 293,33 304 314,67 325,33 336 349,33 360
Масса (усл. ед) 1750 2041,67 2275 2508,33 2741,67 2975 3266,67 3500
Мощность (усл. ед) 9,5 10,58 11,45 12,32 13,18 14,05 15,13 16
Зарядка за очки (%/с) Готовность овердрайва 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6 0,6
Зарядка от времени (%/с) Готовность овердрайва 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9 0,9
Сохранение заряда (с) Готовность овердрайва 2 2 2 2 2 2 2 2
Блокировка зарядки (с) Готовность овердрайва 4 4 4 4 4 4 4 4
Время действия (с) Готовность овердрайваДействие овердрайва 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1 1,1
Радиус действия (м) Готовность овердрайваДействие овердрайва 25 25 25 25 25 25 25 25
Время действия (с) Готовность овердрайваЭМИ 5 5 5 5 5 5 5 5
Радиус действия (м) Готовность овердрайваЭМИ 25 25 25 25 25 25 25 25
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение 3 3 3 3 3 3 3 3
Радиус действия (м) Готовность овердрайваОглушение 25 25 25 25 25 25 25 25
Время действия (с) Готовность овердрайваПодавление 10 10 10 10 10 10 10 10
Хронология изменений
663 Удалена возможность получения при регистрации аккаунта
Добавлена цена корпуса 150 
658 Добавлена механика отключения снарядов пушки  «Тесла» в радиусе действия овердрайва
648 Добавлена механика наложения статус-эффекта  «Подавление» на всех противников на карте
599 Время действия (с) Готовность овердрайваЭМИ +66%
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение +11%
586 Общая стоимость покупки модификаций –11%
Увеличено общее число модификаций с 3 до 7
Возвращена необходимость покупки всех модификаций
577 Время действия (с) Готовность овердрайваДействие овердрайва +10%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваДействие овердрайва –16%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваЭМИ –16%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваОглушение –16%
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение –10%
123 Все параметры, исчисляемые в кристаллах, увеличены в 10 раз
114 Полный ребаланс вооружения
1.100.0 Обновлён внешний вид модификаций
10.07.08 Добавлены параметры массы
10.03.19 Модификации теперь отличаются внешне
Ввод в игру.

Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Интересные факты[]

  • Раньше больше походил на «Викинг», но потом их поменяли местами;
  • Описание из гаража до выхода овердрайвов:
« Превосходный выбор танкиста. Неплохая скорость для среднего танка. Достаточное количество брони для ведения боя на любой дистанции. Хорошо сочетается почти с любой пушкой. Настоящий охотник!
»

Галерея[]