См. также: Карты, AlternativaEditor.
Про́пы (англ. Props [prɒps]) — это специальные графические элементы, из которых состоят карты в «Танках Онлайн». Некоторые пропы могут повторяться на одной карте по многу раз. Например, если взять один дом с карты Бумбокс. Такой же дом можно увидеть на разных картах. Пропы могут быть плоскими, но иметь визуальный 3D-эффект:
Размеры пропов кратны пяти игровым метрам. Существуют пропы 5х5 метров, 5х10, 10х10 и т.д. Зная это, можно прикинуть размеры корпусов и дальность стрельбы пушек. Но стоит знать, что высота одного пропа равна трем метрам.
Все пропы делятся на классы (дома, заборы, склоны и т.д.), а уже они на библиотеки. Обычно их объединяет общая стилистика или направленность.
Ранние библиотеки пропов[]
Библиотеки из этого периода относятся к временам, когда Танки Онлайн еще не вышли в официальный релиз.
Landscape[]

Это самая первая библиотека пропов, которая появилась до начала закрытого тестирования игры в 2009 году. Она не имела красивых элементов и выглядела очень примитивно. Трава и стены имели сплошную пиксельную текстуру, а здания не имели окон. Однако, из элементов земли можно было собрать каменистую дорожку. Всего известно о нескольких тестовых картах, на которых использовалась эта библиотека.
По мере разработки игры, эта библиотека пропов была полностью перерисована, а ее ненужные элементы были удалены. На некоторых элементах обновленных пропов можно найти следы этой библиотеки.
Старые библиотеки пропов[]
К моменту релиза игры были сформированы полноценные библиотеки пропов, а по мере ее разработки добавлялись новые и дорабатывались старые. Пропы из этой категории относятся к временам до обновления графики в 2012 году.
Первая библиотека пропов[]
Эта библиотека пропов состоит из элементов городского ландшафта. Асфальтированная трасса и каменная брусчатка, деревенские домики и высокие здания, и зеленые холмы с ухоженными газонами. Пропы из этой библиотеки используются на картах Песочница, Кунгур, Вольфенштейн и других подобных.
Вторая библиотека пропов[]
Элементы этой библиотеки имеют промышленный характер дизайна. Заброшенные цеха фабрик в далекой пустыне, опустошенной войной прошлого. Некоторые пропы позаимствованы из первой версии библиотеки, но с некоторыми изменениями. Например спрайты растений имеют немного бледный оттенок, а у текстур зданий другой "пол". Пропы из этой библиотеки используются на картах Тишина, Промзона, Бойня и других подобных.
Зимняя библиотека пропов[]
Первая версия
Зимняя вариация пропов для первых двух библиотек, которая обновлялась три раза. Впервые зимние пропы появились 23 декабря 2009 года, в честь прихода зимы. Тогда обычные поверхности имели примитивный дизайн. Снег был похож больше на рассыпанный порошок. Пропы замков немели зимней вариации вовсе, из-за чего их пришлось убрать из игры на время.
Вторая версия
Новая зима была введена в 1 декабря 2010 года, после чего была снова убрана. Изменения коснулись только поверхностей, которые стали грязно-серого цвета. Эта зимняя версия также была только для первой версии и ее "серый" дизайн многим не понравился, из-за чего его поменяли 14 числа.
Третья версия является последней, которая присутствовала на обоих версиях пропов. Как и в предыдущих, в этой были изменены только поверхности, которые стали разнообразнее. Появились следы от гусениц и небольшие сугробы.
Разница для первой и второй версий пропов в том, что зима для второй версии намного суровее изображена. Если в первой версии снег на зданиях небольшой, то во-второй здания имеют толстую ледяную корку и сильно заснежены.
Библиотека пропов Ирана[]

Отдельно от всех стоит библиотека, используемая картой Иран. Она служит для изготовления восточных ландшафтов и отсылает к ближне-восточным мотивам. Библиотека способна возводить городки, иссушенные солнцем и прохладные тоннели, создавать невиданные ранее, колоритные карты. Также одной из особенностью является наличие теней, текстуры которых нарисованы на самих пропах. Эта библиотека кроме Ирана использовалась на карте Персия.
Также существовала зимняя вариация пропов, но долгое время оставалась тестовой, а позже и забытой на многие годы. Только в 2025 году, зимняя версия карты Иран появилась в игре.
Новые библиотеки пропов[]
После обновления графики все текстуры в игре были обновлены. Это коснулось и пропов, они стали менее реалистичными и более приятными глазу. Какие-либо различия между летними и зимними библиотеками были убраны.

Библиотека Ирана была обновлена намного позже. Из-за наличия нарисованных теней на пропах, разработчики планировали отключить динамические тени и тени под танками на карте. Но после того, как создатель Ирана передал исходники библиотеки, у пропов были убраны нарисованные тени. Данное упрощение позволило удалить ненужные текстуры и уменьшить вес библиотеки.
Третья библиотека пропов[]
Дизайн третьей библиотеки оформлен в виде футуристического города с элементами растительности. Покинутые небоскребы из-за наступления большой войны. Третья сборка похожа на первую версию пропов, но только городской инфраструктурой. Со второй версией она схожа только небольшими размерами каждого пропа (элемента), которые можно легко использовать.
Третья библиотека является полностью самостоятельной, но не имеет своей зимний версией как все остальные. Пропы из этой библиотеки используются на картах Будущее, Небоскрёбы и Рио и других подобных.
Праздничные библиотеки пропов[]
Наряду с стандартными и экспериментальными библиотеками находятся праздничные, ставшие неотъемлемой частью украшения карт во время значимых событий.
Квест[]
Специальный проп на Колхозе
Данная библиотека ранее использовались в игре на время проведения квестов. Обычно она состояла из нескольких текстур, которые использовались на разных картах и давали разные подсказками. Иногда создавались целые тайные комнаты для таких подсказок. В основном это были немного измененные текстуры обычных пропов. На каждый квест использовались разные текстуры.
По неизвестной причине, после квеста на Новый год 2018, от использования подобных решили отказаться.
Новый год[]
Новогодняя карта в 2015-16 гг.
Новогодняя сборка не является полноценной, а лишь небольшим дополнением к обычной зимней библиотеке. В состав праздничной сборки входит большая новогодняя елка и шарики для нее, которые умеют светиться. Ранее, в ней были баннеры с поздравлениями и спрайты снеговиков. Они использовались на новогодней карте в 2013 году, но позже были удалены.
Дополняет сборку тематическое освещение и скайбокс, которые являются особенностью этой сборки.
Хэллоуин[]
Хэллоуинская карта в 2014 году
Хэллоуинская схожа с новогодней, но вместо елки используется светящиеся тыква и спрайты привидений. Также раннее в состав этой библиотеки входила текстура дома с надписью о загадочном игроке, но до создания дополнительных элементов дело так и не дошло.
У этой сборки также имеется свое освещение и скайбокс, но они дополняется своим уникальным звуковым сопровождением.
Тестовые библиотеки пропов[]
Библиотеки пропов из этой категории являются тестовыми, которые так и не были реализованы по разным причинам.
Пещеры[]
Карта Пещеры
Библиотека пещер создавалась в 2009 году и подразумевалась для создания карт в горной местности с большими туннелями (пещерами). По неизвестной причине, от идеи больших пещер-туннелей пришлось отказаться. Оставшиеся склоны "гор" были доработаны и включены в состав будущей второй библиотеки пропов.
На оригинальных текстурах пещер и склонов есть элементы, которые не используются на пропах данной сборки. Возможно, существуют другие пропы этой тестовой библиотеки, которых нет в открытом доступе.
Ранние пропы 2-й библиотеки[]
Карта Мегапропс2
Изначально, все пропы данной библиотеки не имели своих текстур вовсе, они создавались постепенно. В процессе рисовки, модели не планировавшиеся использовать в будущем отпадали, а некоторые текстуры позже дорабатывали. Из самого заметно отказались от моделей двух зданий и перерисовали ярко-зеленые склоны.
На момент релиза, библиотека мало чем отличалась от своей ранней версии.
Пропы воды[]
Водные пропы
Карта с использованием водных пропов
Разработчики Танков Онлайн изначально не планировали создавать водные пропы, так как технология Flash не имела достаточно высокой производительности на тот момент, а компьютеры простых пользователей вряд ли бы смогли выдержать такую нагрузку.
За развитие идеи взялись обычные игроки, которые опубликовали свои наработки в начале февраля 2011 года[1]. Для текстуры воды была выбрана текстура краски
«Прибой», а для отражение воды на поверхностях использовалась та же текстура, наложенная на обычные пропы.
Дальше создание нескольких пропов дело не дошло, проект был заброшен. Ныне, эту сборку можно найти в ТТТ.
Ранние пропы новой графики[]
Графика в марте 2012
Процессы разработки новой графики начались в начале 2012 года. Основной задачей было сделать каждый элемент "мягче" в плане восприятия и более оптимизированным. Стиль новой графики хотели сделать менее реалистичным и более ярким. Ярко-зеленая трава и насыщенные здания в красном сразу бросались в глаза.
После первых демонстраций, многие игроки стали недоумевать. Графику тали называть "мультяшно" и не серьезной. После долгих обсуждений, разработчики перерисовали растительность, сделав ее менее яркой.
Позже начали изменять текстуры городской части, по тому же принципу что и растительность. Ближе к маю, графика получила более известный, современный вид. Постепенно менялись и дорабатывались отдельные элементы: так были изменены кусты, железная дорога, обрамленные плиты 2-й библиотеки, зимние пропы 1-й библиотеки и некоторые другие.
Ранние пропы 3-й библиотеки[]
Первые версии элементов зданий и парапетов
После релиза новой графики и ее последующей доработки, разработчики планировали ввести новые карты на совершенно новой библиотеки пропов. Она должна была сочетать стиль урбанизированного будущего с необычной коллизией некоторых элементов. Все это должно было создавать видимость полного погружение игрока в происходящее в бою.
Уже к середине ноября 2012 года были готовые некоторые пропы, из которых была собрана новая тестовая карта New Parts (Галерея). Она просуществовала в таком виде около месяца, разработчики анализировали информацию о нагрузке на производительность у игроков. Параллельно этому, для моделей создавались текстуры и испытывались другие объекты. Была создана отдельная библиотека, элементы которой должны были находиться за пределами карты и создавать видимость погружения и атмосферы. Позже от этой идеи отказались, так как это вызывало проблемы с производительностью.
Уже к 12 декабря в игре появились карты Крушение и Галерея с готовой версией пропов в качестве демонстрации. В следующем месяце на тестовом появилось несколько карт в похожем оформлении. В течении нескольких месяцев дорабатывались и испытывались некоторые модели пропов, но уже к середине лета 2013 года всю библиотеку решили перерисовать в пользу нынешней версии.
Интересные факты[]
- Пропы-элементы замков были созданы игроком GrUm в конце 2009 года. Также он является автором карт Форт Нокс и Вольфенштейн;
- До обновления графики на некоторых башнях замков можно было увидеть стрелковое оружие, а на стенах символ анархии и портрет Че Гевары. После обновления остался только перерисованный портрет.
- Библиотека пропов карты Иран была создана игроком mehdadoo в августе 2010 года. Также он создавал зимнюю вариацию карты, которая появилась в игре почти через 15 лет;
- На элементах карты есть несколько надписей на персидском языке. На синем флаге (лето) в центре карты написано «мы прошли через многое, чтобы достичь вершин гор», маленькую надпись на домах можно перевести как «мы живём не ради себя, а ради общего блага», а фраза на воротах означает «Добро пожаловать».
- До обновления графики корпус уничтоженного титаноогнемёта был модификации М0, но после обновления он стал М1.




















































