См. также: Баг-репорт.
Иногда в Танки Онлайн возникают различные ошибки и баги, так или иначе мешающие нормальному ходу игры. Все баги рано или поздно исправляются разработчиками, но появляются новые.
В этой статье описаны все наиболее актуальные баги, ошибки и проблемы с игрой на данный момент. Возможно, некоторые баги связаны с клавиатурой, несовместимостью программ и системой.
Проблемы с загрузкой[]
Проблемы с загрузкой игры часто могут быть связаны не столько с игрой, сколько с компьютером и/или браузером игрока. Возможные баги с загрузкой, которые могут возникнуть у некоторых пользователей:
- При входе в игру всё время или периодически высвечивается табличка «Connection Closed by server» (Нет подключения). Обычно это связано с качеством интернет-соединения пользователя, его интернет-браузером или роутером, хотя причины могут быть и другими. Более подробно об устранении см. тут.
- При входе в игру высвечивается табличка «Fatal error. No reload attempts left and no default data available». Проблема свойственна обладателям мобильного интернета. При наличии этой таблички рекомендуется заходить в игру в периоды наименьшей загрузки сети (утром, ночью). Подробнее см. здесь.
- При входе в игру высвечивается ошибка «2048», которая может быть связана с нестабильным Интернет-соединением. Возможным решением является перезагрузка компьютера, его роутера или модема, см. подробности.
- Игра не загружается, отображается серый экран/идёт бесконечная загрузка. Для устранения может потребоваться чистка кэша браузера или Shared Objects, подробнее см. [1]. Возможно, также имеет смысл выбрать другой браузер или скачать клиент.
- В браузере Google Chrome и браузерах на Chrominium возможны частые зависания, проблемы с управлением и качеством графики. Об устранении см. тут.
- В браузере Mozilla Firefox также могут возникать различные проблемы с управлением. Для устранения необходимо отключить аппаратное ускорение в настройках.
Пропажа кристаллов и опыта[]
Помимо проблем с загрузкой очень распространён баг, при котором из гаража игрока исчезают некоторые товары, пропадают кристаллы или опыт.
При обнаружении такой проблемы удостоверьтесь, что с момента её появления прошёл целый день (иногда потерянные товары и кристаллы возвращаются после рестарта) и к аккаунту не мог получить доступ никто из посторонних лиц и напишите в
help@tankionline.com.
Баги с игрой[]
Но наиболее распространёнными являются баги с самой игрой и геймплеем. Большинство из них игроки ни коим образом не могут устранить самостоятельно, этим занимаются разработчики.
Нынешние баги и проблемы[]
- Когда игрок при помощи фильтра по режимам боя в списке битв убирает из списка битвы ненужных ему режимов, иногда в нём всё равно может остаться какая-нибудь битва с этим режимом.
- Порой в списке битв система начинает автоматически переключаться с одной битвы на другой на повышенной скорости. Решается перезагрузкой страницы.
- Возможна ситуация, когда в списке битв игрок выбирает битву на определённой карте, но в специальной рамочке отображается превью совсем другой карты.
- Некоторые битвы могут оказаться полностью «заморожены». В таком случае, танки в игре более не могут уничтожать друг друга, собирать припасы (при столкновении с танком припас просто остаётся на земле и не исчезает) или самоуничтожаться. Если игрок попытается выпрыгнуть в небо, он также не самоуничтожится, а просто повиснет в воздухе. Из такой битвы лучше всего просто выйти и найти другую.
- Танки могут проезжать друг через друга или делать какие-либо хаотичные движения с молниеносной скоростью (например, быстро перемещаться с места на место). Обычно такие движения однократны и вызваны проблемами с Интернет-соединением.
- Клавиши могут «залипать» до повторного нажатия на них. Часто такое бывает при случайном нажатии, например, на Alt или переходе в другое окно.
- Баги с минами, нарушающие законы физики: на лестницах, у которых есть проём, мину можно поставить прямо на него, и тогда она будет висеть в воздухе.
- Иногда, когда игрок заходит в битву, у него остаётся при этом виден лобби-чат, который, на самом деле, должен исчезнуть.
- Редко бывает, что в гараже при нажатии на один товар открывается описание другого (например, при нажатии на одну краску показывается описание иной).
- Иногда пушка игрока перестаёт наносить урон, это обычно связано с плохим Интернет-соединением или некорректной работой античит системы. Подробнее см. здесь.
- Порой в игре возникает баги с графикой. Особенно часто такое происходит при долгой игре в полноэкранном режиме, обычно лечится выходом из полноэкранного режима и входа обратно.
- Тени полностью покрывают все поле битвы, танки при приближении становятся полностью черными, не отображается здоровье с баллоном. На экране могут остаться кадры, время которых давно истекло: например, игрок подбирает ремкомплект, а на экране припас ещё долго остаётся нетронутым.
- Игра и всё окружение становится «радужным», расплывчатым.
- Случается, что у джаггернаута не вращается башня и она не реагирует на соответствующие кнопки. Решается проблема нажатием кнопки Esc (но помогает не всегда).
Исторические баги[]
Глюк текстур
- Некогда ранее, если Шафт стрелял по союзнику с лёгким корпусом, тот немного отклонялся и мог даже перевернуться. А когда за ним стоял ещё один лёгкий танк той же команды, он мог и вовсе отлететь на большое расстояние. См. наглядную демонстрацию бага на фанатском видео.
- До релиза 220 (31 января 2014) на некоторых картах золотой ящик выпадал на рекламные щиты и от того становился недоступным для игроков. Также бывали случаи, когда ящик или флаг мог провалиться в текстуры карты.
- До релиза 125 (19 февраля 2013, переход на новую серверную платформу) имелся очень популярный баг, позволявший путём некоторых хитростей сменить вооружение в битве, не выходя из неё. Позднее такая опция была возвращена в игру теперь уже на официальном уровне, см. статью Переодевание в битве.
- Из-за проблем с соединением, дроп на карте мог не исчезать, а оставаясь "не подбираемым" или бесконечного моргать.
- Иногда после уничтожения танка он появлялся в уничтоженном виде и мог стрелять, таскать флаги и собирать припасы. Также бывали противоположные случаи, когда уничтоженный игрок появлялся, но оставался в прозрачном виде и просто стоял на месте. Игроки шуточно называли эти ошибки "Зомби-танки" и "Танки-призраки".
- Раньше существовала ошибка с загрузкой текстур, когда вместо нужной текстуры отображалась двухцветная заглушка или сплошной монотонный цвет. Другой разновидностью бага является отсутствие башни или корпуса.
- Существовал баг с ошибкой в нике игрока. Точно неизвестно как его можно было активировать, но в его результате игрок мог использовать недоступные символы в имени или вовсе быть без имени.
- Существовала возможность создать карту с безлимитом на количество игроков.
- Одним из самых известных багов в 2009 году был баг связанный с физикой игры, когда танк ездить по воздуху. Игроки прозвали этот баг "НЛО".
- В самом начале игры (в 2009 году) имелся серьёзный баг с пушкой Огнемёт. Следы его пламени оставались «бессмертными» и находились в битве даже после его уничтожения.











