Рельсопедия
Рельсопедия
Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki XGTanks GTanks

См. также: Пушки, Устройства, Скины, Эффекты выстрелов, Огнемёт XT.

Огнемёт (англ. Firebird [ˈfaɪəbɜːd] — Жар-птица) — огнемёт ближнего боя в «Танках Онлайн».

Описание[]

 «Огнемёт» имеет достаточно большую башню, расширяющуюся к середине с маленьким стволом. Башня обладает достаточно обтекаемыми формами. Спереди имеется крепление для ствола.

«Огнемёт» является баллонной пушкой с баллистической механикой стрельбы, то есть у неё есть ограниченный запас топлива, которое потоком выпускается при зажатии кнопки стрельбы и летит до цели некоторое время. Когда пушка не стреляет баллон заряжается. Можно стрелять с неполным баллоном.

Отличительной способностью пушки «Огнемёт» является то, что она выпускает поток в виде конуса и он поражает все танки, которые может задеть. Однако, он не простреливает их, то есть от него можно укрыться за более габаритным танком.

Также «Огнемёт» поднимает температуру танка и на него накладывается негативный эффект  «Горение» — танк краснеет и получает стабильный урон. При помощи «Огнемёта» также можно согревать союзников, на которых наложен эффект  «Заморозка». Они движутся медленнее, чем обычно и выглядят побелевшими.

От стандартного и критического урона пушки «Огнемёт» защищают модули  «Лис» и  «Броненосец» соответственно. От обоих типов урона даёт защиту модуль  «Спектр».

Для частичной или полной защиты от статус-эффекта  «Горение» стоит пользоваться устройствами для корпусов  «Защита от поджога» и  «Иммунитет к поджогу».

Описание из гаража[]

« В тесных городских кварталах, когда картина боя напоминает скорее муравейник, нет лучшего оружия, чем Огнемёт. Идеальное оружие в условиях ограниченного пространства. Одинаково красиво сжигает как тяжёлые неповоротливые, так и юркие лёгкие танки. Даже небольшого запаса баллона может оказаться достаточно, чтобы поджечь зазевавшегося противника. Аккуратно распределяя баллон на несколько целей, можно спалить хоть целый танковый взвод. Начинать атаковать противника лучше всего с как можно меньшей дистанции. Таким образом можно добиться максимальной температуры за короткое время и быстро отступить. После этого можете искать новую цель, противник догорит уже без вашего вмешательства. Если, конечно, танк не потушат его союзники.
»

Преимущества и недостатки[]

Плюсы: Высокий урон. Урон наносится после окончания атаки. Струя пламени наносит урон всем танкам в пределе своего конуса. Можно согреть замороженные союзные танки. Высокая скорость поворота башни. Есть шанс нанести критический урон. Быстрая перезарядка баллона.

Минусы: Очень низкая дальность. Наличие малоёмкого баллона, требующего зарядки. Урон сильно падает на расстоянии. Струя пламени не пробивает танки. Низкий шанс нанести критический урон.

Тактика[]

Использование[]

Для «Огнемёта» не подходят тяжёлые корпуса. Они не позволяют резко сократить дистанцию до соперника и также быстро уехать от него. Для эффективной атаки подойдут «Викинг» и «Васп». Неплохим вариантом станет «Хорнет», овердрайв которого по ощущениям напоминает ослабленный «Берсерк-реактор», но с увеличенным действием. «Хантер» не даст огромного преимущества, но подойдёт для любой ситуации.

«Огнемёт» в старших модификациях получает ощутимый прирост к максимальной температуре и скорости нагрева, что позволяет вражеским танкам гореть дольше. Этим нужно пользоваться. Поджигать и не добивать соперников. Они сами догорят. Это позволит сэкономить горючее в баллоне на следующую атаку. С такой тактикой нужно быть осторожнее, ведь горение не гарантирует уничтожение танка: соперник может активировать лечение (если он его не использовал до этого).

Популярным приёмом при игре с любой пушкой ближнего боя является «стрейф». Суть его заключается в том, что владелец пушки ближнего боя при атаке не стоит на месте, а катается вокруг вражеского танка, уходя от огня в сторону. Особенно эффективен данный приём на лёгких корпусах. Против товарищей, не умеющих крутить башней, можно применить другой приём: подстроиться «бок к боку» и не давать сопернику повернуться корпусом.

В командных боях не стоит «играть с температурой». Если союзный «Фриз», «Диктатор» или кто-то ещё с устройством на заморозку замедлил соперника, то не стоит его размораживать. Соперников на карте достаточно, можно найти другого. Это правило работает в обратную сторону, если заморозили сокомандника: в него стоит пострелять. Урон ему не нанесётся, а скорость восстановится в разы быстрее.

Противодействие[]

Основная тактика игры против «Огнемёта» с пушками среднего и дальнего боя такая: не давайте ему подобраться близко к вам и старайтесь добить его до того, как он подъедет к вам. Если вы всё же оказались так неаккуратны и попали под огонь, попробуйте убежать или отвлечь внимание оппонента на другой танк (правда, в большинстве случаев это достаточно проблематично). Если в вашем арсенале есть пушка с высокой силой удара, то можно постараться сбить прицел: стрелять в край корпуса и ехать в противоположном этому краю направлении.

С пушками ближнего боя такое уже не сработает. Им поможет только «стрейф». «Изиде» стоит попытаться перестрелять «Огнемёта», ведь у неё самый высокий урон в секунду. «Фриз» же сможет заморозить соперника, что позволит ему эффективней использовать «стрейф», получить меньше урона и слабее нагреться.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
Доступен со звания
Цена модификации 3 000 
+ 3 
15 000 
+ 4 
40 000 
+ 5 
70 000 
+ 6 
110 000 
+ 7 
150 000 
+ 8 
456 900 
Урон (hp/с) 660 750 822 894 966 1038 1128 1200
Урон (hp/t) 165 187,5 205,5 223,5 241,5 259,5 282 300
Критический урон (hp/t) Критический удар 255 276,67 294 311,33 328,67 346 367,67 385
Перезарядка (с) 3 2,75 2,55 2,35 2,15 1,95 1,7 1,5
Скорость поворота (о/с) 90 105 117 129 141 153 168 180
Ускорение поворота (о2) 90 105 117 129 141 153 168 180
Дальность полного урона (м) 7 7,5 7,9 8,3 8,7 9,1 9,6 10
Дальность слабого урона (м) 10 10,83 11,5 12,7 12,83 13,5 14,33 15
Дальность (м) 15 16,67 18 19,33 20,67 22 23,67 25
Дальность индикации (м) 20 21,67 23 24,33 25,67 27 28,67 30
Слабый урон (%) 25 25 25 25 25 25 25 25
Температура (оt) Горение +0,15 +0,18 +0,2 +0,21 +0,24 +0,26 +0,28 +0,3
Макс. температура (оt) Горение +0,15 +0,21 +0,26 +0,3 +0,35 +0,4 +0,45 +0,5
Расход энергии (усл. ед/с) 333 333 333 333 333 333 333 333
Приход энергии (усл. ед/с) 333,33 363,64 392,16 425,53 465,12 512,82 588,24 666,67
Энергозапас (усл. ед) 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000
Зарядка (с) 1 1 1 1 1 1 1 1
Начальный шанс (%) Критический удар 10 10 10 10 10 10 10 10
Минимальный шанс (%) Критический удар 0 0 0 0 0 0 0 0
Максимальный шанс (%) Критический удар 4,8 4,8 4,8 4,8 4,8 4,8 4,8 4,8
Шаг шанса (%) Критический удар 1 1 1 1 1 1 1 1
Конус атаки (о) 20 20 20 20 20 20 20 20
Хронология изменений
713 Урон (hp) +44% ... +27%
Начальный шанс (%) Критический удар +11%
Максимальный шанс (%) Критический удар +11%
Критический урон (hp) Критический удар –0% ... –13%
711 Дальность полного урона (м) +0% ... +33%
Дальность индикации (м) +0% ... +25%
690 Урон (hp) +5%
Слабый урон (%) +150%
Критический урон (hp) Критический удар –22% ... –6%
686 Температура (оt) Горение –0% ... –20%
685 Критический урон (hp) Критический удар +137% ... +70%
Максимальный шанс (%) Критический удар –25%
Начальный шанс (%) Критический удар –25%
Шаг шанса (%) Критический удар –75%
678 Дальность индикации (м) +13% ... +11%
675 Добавлена возможность получить пушку из контейнеров
Добавлен уровень редкости пушки обычный
Урон (hp) +58% ... +43%
Приход энергии (усл. ед/с) +500%
Дальность слабого урона (м) –30% ... –0%
Критический урон (hp) Критический удар –24% ... –29%
Расход энергии (усл. ед/с) +66%
670 Дальность полного урона (м) +43%
667 Урон (hp) +20% ... +6%
Критический урон (hp) Критический удар +25% ... +7%
661 Обновлён внешний вид базового скина пушки
657 Максимальный шанс (%) Критический удар +100%
Конус атаки (о) +20%
Дальность полного урона (м) +40% ... –30%
Критический урон (hp) Критический удар –33%
Дальность слабого урона (м) –20% ... –25%
656 Критический урон (hp) Критический удар +200%
641 Добавлена механика критического урона
620 Добавлена механика автоматической стрельбы для мобильной версии
586 Общее число модификаций +133%
Добавлена необходимость покупки всех модификаций
547 Макс. температура (оt) Горение –67% ... –11%
527 Число шагов улучшений начальной модификации +100%
521 Слабый урон (%) 10
Конус атаки (о) +25%
Урон (hp) Горение 300
Температура (оt) Горение −25% ... +150%
Урон (hp) −50% ... −10%
Дальность слабого урона (м) −10% ... −20%
Макс. температура (оt) Горение −50% ... −0%
456 Температура (оt) Горение +100%
454 Стоимость улучшений без ускорений финальной модификации –54%
Время улучшений без ускорений финальной модификации –8%
Стоимость ускорений без улучшений финальной модификации +85%
451 Стоимость улучшений без ускорений модификации М2 –58%
Число шагов улучшений модификации М2 −80%
Число шагов улучшений финальной модификации −60%
Стоимость ускорений без улучшений модификации М2 +69%
Время улучшений без ускорений модификации М2 +19%
449 Цена пушки –33%
Стоимость улучшений без ускорений модификации М1 –50%
Число шагов улучшений модификации М1 −80%
Урон (hp) +34% ... –10%
Стоимость ускорений без улучшений модификации М1 +100%
445 Стоимость улучшений без ускорений начальной модификации –49%
Число шагов улучшений начальной модификации −80%
Стоимость ускорений без улучшений начальной модификации +101%
428 Урон (hp) −11% ... −10%
16.10.20 Ранг доступности финальной модификации снижен до  «Маршал»
Цена финальной модификации –16%
Стоимость улучшений без ускорений финальной модификации –7%
Скорость поворота (о/с) +20% ... +8%
Приход энергии (усл. ед/с) +123% ... +83%
Дальность полного урона (м) +0% ... +100%
Все параметры, исчисляемые в единицах брони, увеличены в 10 раз
Урон (hp) –13% ... +17%
Ускорение поворота (о2) −40% ... −24%
Температура (оt) Горение −50%
Удалена механика прострела танков
15.09.17 Удалена необходимость покупки всех модификаций
15.07.14 Дальность слабого урона (м) −15% ... −2%
15.07.01 Дальность слабого урона (м) +20% ... +10%
Перезарядка (с) –75%
Урон (hp) +15 ... +0%
Температура (оt) Горение –0% ... –90%
15.04.23 Урон (hp) +10%
Приход энергии (усл. ед/с) +10%
Дальность полного урона (м) –10% ... –50%
Температура (оt) Горение –20%
Макс. температура (оt) Горение –35%
270 Урон (hp) +8% ... +3%
Максимальный урон (hp) Горение +100%
Дальность слабого урона (м) +6% ... +10%
Дальность полного урона (м) –64% ... –47%
Макс. температура (оt) Горение –67% ... –3%
Минимальный урон (hp) Горение –80%
254 Приход энергии (усл. ед/с) +26% ... +21%
Расход энергии (усл. ед/с) –20%
Макс. температура (оt) Горение +200%
Минимальный урон (hp) Горение +400%
Урон (hp) –25% ... –30%
Максимальный урон (hp) Горение –50% ... –75%
123 Все параметры, исчисляемые в кристаллах, увеличены в 10 раз
114 Добавлена механика поджигания противников
Ранг доступности снижен до  «Новобранец»
Урон (hp) +33% ... +108%
Дальность полного урона (м) –7% ... +27%
Приход энергии (усл. ед/с) +13% ... –33%
Ранг доступности модификации М1 повышен до  «Мастер-сержант»
Ранг доступности модификации М2 повышен до  «Майор»
Ранг доступности финальной модификации повышен до  «Командор»
Общая стоимость покупки модификаций +6570%
Скорость поворота (о/с) –53% ... –52%
Дальность слабого урона (м) –20% ... –11%
Расход энергии (усл. ед/с) +20%
1.100.0 Обновлён внешний вид модификаций и выстрелов пушки
10.10.18 Добавлена механика прострела танков
10.07.08 Добавлена механика согревания союзников
10.03.19 Модификации теперь отличаются внешне
10.03.05 Исправлена ошибка с некорректным отображением пламени при стрельбе в движении
Исправлена ошибка с повышенным уроном
09.12.23 Исправлена ошибка с нанесением урона сквозь стены
09.07.15 Дальность слабого урона (м) +14%
09.07.10 Дальность слабого урона (м) +16%
09.07.08 Урон (hp) +15%
Дальность слабого урона (м) 20
09.07.06 Исправлена ошибка, приводящая к вечному пламени при выходе из боя
Ввод в игру

 Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Эффекты выстрелов[]

Огнемёт XT[]

Основная статья: Огнемёт XT (пушка)
Пушка Огнемёт XT ТО

«Огнемёт XT»

В игре раньше присутствовала уникальная версия пушки «Огнемёт», существовавшая как отдельная пушка и именуемая  «Огнемёт XT». Её можно было получить в качестве приза за супер-миссию или купить в гараже за 500 000 .

Характеристики этой пушки полностью совпадали со стандартной М3-версией, как и возможность микроулучшить до М3+. Отличался только необычный внешний вид.

С введением первых скинов произошла конвертация: все прокачки XT-вооружения перенеслись на стандартную версию, внешний вид стал доступен в качестве скина  «XT», а сдачу от оставшихся улучшений (если, например стандартное вооружение было полностью прокачено) дали припасами  «Батарейка».

Интересные факты[]

  • Свою способность поджигать «Огнемёт» имел далеко не всегда. До релиза 114 его пламя просто попадало по танкам, но не оказывало на них никакого эффекта, а просто понижало их здоровье;
  • Старое описание из гаража:
« Грозное орудие ближнего боя. Выпускает струю напалма, поджигая танки в радиусе действия. Горящий противник продолжает получать урон даже после атаки огнемёта. Может разогреть танки, замороженные Фризом. Отличный выбор для быстрых и средних корпусов.
»
  • С введением новых устройств игроки получили возможности «вернуть» доребалансный «Огнемёт»;
  • В далёком 2009 году с «Огнемётом» был связан очень интересный баг. Следы от его пламени оставались на карте даже после того, как его владелец уходил из битвы, и часто не исчезали вообще;
  • С введением дронов появился другой занятный баг (или фича?): если поджечь танк, то анимация горения не будет отображаться на дроне;
  • «Огнемёт» — первая пушка из всех, которая открывается игроку для прокачки модификации М1;
  • В 2010 на новый год Огнемёту добавили конфетти вместо огня;
  • Среди игроков популярны так называемые форматные битвы, в которых все игроки играют на одном и том же вооружении. Наиболее популярными форматными битвами являются битвы на «Рельсах» с лёгкими корпусами, однако бои с «Огнемётами» тоже на лёгких корпусах находятся на втором месте по популярности. Некоторые игроки также используют битвы на «васпожигах» для быстрого увеличения очков опыта и кристаллов. У «Огнемёта» есть поджигающая способность. Благодаря ей низкому здоровью лёгких корпусов в микродуэлях чаще всего погибают оба танка (опыт получают оба, а не как в других случаях — только победитель). За каждый подбитый танк в PRO-битвах в фонд добавляются кристаллы. Борьба на «Огнемёт» гипотетически увеличивает рост фонда вдвое, ведь при каждом столкновении погибают оба танка.

Галерея[]